什么是好产品? 我认为把产品要解决的核心问题做到极致,并且能够合理盈利的产品就是好产品。京东商城把3C产品的B2C做到了极致;网易云音乐把音乐推荐做到了极致;探探把快速匹配做到了极致,那么它们都是好产品。
2023/2/4 1:05:42互联网积分随处可见,比如天猫的积分体系,京东的京豆体系、各大论坛的签到、回帖、评论的积分体系以及现在移动互联网的APP也出现了积分体系——积分商城
2023/2/4 1:05:42学习与进修已经成为伴随现代人终生的需求。在移动互联网开始普及以来,在线教育因其对碎片化时间的良好利用以及使用的便利性,逐渐成为人们参与学习与培训的重要选择。
2023/2/4 1:05:41自从2012年淘宝客走向市场……到现在大批量的淘客产生,传统的淘客模式已经无法在当前的互联网时代实现自我价值的挖掘和重组没从而提高个人的效益。
2023/2/4 1:05:40从0到1的过程,怕的是无法把握事情的核心价值,而习惯性的想用用户运营数据与地推思维去解决一切问题。而后期出现的一批创业项目如社区O2O“邻里间”正是为传统小区物业提供企业级的互联网服务平台,实现“平台+运营”。
2023/2/4 1:05:38分销体系和积分会员体系一样,都是庞大的电商体系里面能形成独立闭环的业务模型,这类独立闭环的的业务模型具备可移植性&可复用性。分销体系通过利用次级代理的资源和渠道,充分的拓展了主营商家的销售渠道,进而增加销售业绩
2023/2/4 1:05:37什么能使人沉迷?游戏是最好的例子,游戏的防沉迷系统充分证明了游戏强大的吸引力。能否借鉴下游戏里面的做法,为本产品植入一些游戏的属性,吸引用户进来并活跃起来?
2023/2/4 1:05:362010年互联网团购网站兴起,再到现在移动互联网上的团购app,在移动互联网浪潮下,固步自封、安于现状都会被秋风扫落叶般摧枯拉朽,线下商家面临着内忧外患,是温水煮蛙还是凤凰涅盘,都要看线下商家的悟性。
2023/2/4 1:05:36现在大大小小的网络社区数不胜数,但自从微信成为潮流以后,很多运营人也主要关注微信运营,觉得社区成为了过去时。运营人是否能丢弃社区呢?其实在做产品推广时你会发现社区是一个企业跟客户交流的最好的平台,例如小米,在社区你甚至可以发布、讨论、解决、分享你遇到的任何产品问题,整个过程大大提升了用户体验。有用户自己移植一些开源项目后就会在社区分享,而其他用户使用后也会进行Bug反馈,等于帮忙完成了测试工作。所以社区在运营人心中应该保留地位。至少目前看是不可能过气的,特别是问答社区与垂直领域社区。那么到底应该如何运营我们的社区呢?
2023/2/4 1:05:33人类是群居动物,任何一个人都无法脱离群体单独存在,尤其是精神上。消除孤独感是所有人长期存在、挥之不去的需求。孤独感无非就是没有符合自己心理价值观的交流。例:你在看到一部很棒的电影后,会有找同样喜欢的人群进行讨论的需求。找不到人交流和交流的人没看过这部电影都满足不了需求。所以在网络上建立起的聚集“和自己相同人”的交流空间就是社区。虽然广义上社区产品的潜在用户应该是所有人,但由于社区产品天然需要用户投入较多的时间和交流情感的特质,处于三观还未成熟、个人空闲时间较多(上网时间长)、好奇心强、交流欲望强的青、少年群体需求更加强烈。
2023/2/4 1:05:32PC时代流量决定了一个产品的生死,此时运营最重要的工作就是流量。流量是什么呢?就是用户的一次登录,一次访问。用户在哪里,流量就在哪里。移动时代用户登录互联网的入口收敛至了几个超级APP,其中最高频的超级入口就是社交网络APP,比如国内的微信、国外的Facebook等等。区别于PC时代,用户在社交网络上的信息传递是依托于用户的社交网络,这也就意味着流量的流动通道就是用户的社交网络。
2023/2/4 1:05:31众多产业在资本寒冬的打击下陷入低迷的状态时,泛娱乐产业却逆 水行舟,热度越来越高,不仅仅是网络文学、手游、影视娱乐等产业出现蓬勃发展之势, 二次元、亚文化、直播产业也迅速崛起,其中直播更是成为人们聚焦的重要板块。
2023/2/4 1:05:30高并发下操作数据库会发生争抢资源的情况,导致数据出现问题,这个时候我们就需要用锁机制来解决这个问题,常用的有文件锁和数据库锁。当然我们不考虑性能和效率,也不考虑这俩种锁的实际应用场景较少,只是用来说明这个机制。并发到一定量后数据库锁和文件锁的性能下降的相当厉害,后面我们会继续讲使用redis的消息队列实现高并发的处理。
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